你不知道的LOL冷知识!被英雄攻击后,几秒后属于防御塔击杀?

你不知道的LOL冷知识!被英雄攻击后,几秒后属于防御塔击杀?

相信大家在游戏里经常会遇见这种情况,追击敌方太深或者越塔单杀导致深入了敌方的野区,也正是在这个时候,恰巧对方的队友全包抄过来了,而你已经确定必死无疑了,摆在面前的也只有三条路,第一条是放手一搏,和对方以少打多拼一场,结局不用多说。第二个是逃跑,但此时你技能和闪现都在cd,没有位移技能,这个时候下场也只会和第一个一样。那么第三个就是送塔。

那么在面临这种情况下,为了不给对面送经济,送塔是唯一的办法,也是最好的选择,不光是我们路人局,职业赛场里也很常见。那么随之而来问题也就出现了。如果刚刚和对方激战过,此时上天无路入地无门,如何控制卡好时间点,既能保证自己能死且躲开对方的包夹,又能不死于上个人之手呢?

送塔需要注意的是不能让敌方英雄攻击到你,如果敌方英雄攻击到你后,那么10秒内被塔击杀都是属于英雄击杀,过了10秒后才是被防御塔击杀的。而且还需要注意的是,哪怕是被塔击杀,如果附近有敌方英雄的话,这个敌方英雄是可以得到你被击杀的经验的,这也是一个小细节。

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英雄在脱离战斗状态后10秒不被敌方的普通攻击或技能打到,持续性技能也不行,脱战状态是需要3秒的我们大家都不是机器无法精确的把控时间的准度。所以我的建议是15秒保险,在受到攻击后逃脱最好是15秒左右再送塔这样就比较能保障人头不会被敌方英雄拿到。

这个也是主播神超亲测的,当初看神超玩送死流塞恩的时候,他总是要跟观众说,算时间,脱离敌方英雄伤害后算15秒就看可以送塔了。返回搜狐,查看更多

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